魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2018-11-27 19:37 发表 我说的是游戏的规则和场景规模上的限制。 可能到时候的游戏得按照4核2.4ghz为目标平台来设计这些复杂度。 而游戏机由于cpu性能大概率好于这个标准,这些游戏在1080p这种图形负载较低情况下应该能利用freesync跑到30~60之间。
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原帖由 @狂风007 于 2018-11-27 19:35 发表 E片又开始展现PC优越感了。
原帖由 @卖哥 于 2018-11-27 20:12 发表 2.4ghz4核差不多就是现在新买笔记本的水平,比2600x弱得多。
原帖由 @卖哥 于 2018-11-27 20:18 发表 我觉得很合理,虽然8核开始普及,但是因为4核维持时间很长,市面上存量很大,无法忽略。尤其是笔记本,现在买台游戏笔记本cpu也就那样。
原帖由 @卖哥 于 2018-11-28 10:22 发表 2代iu的常压笔记本是双核。