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[业评] Epic称下一代主机平台弱爆了 索尼微软该提升性能

引用:
原帖由 seek 于 2012-5-24 10:09 发表
高清才是业界毒瘤~
游戏厂商为了画面狂烧钱结果入不敷出,导致游戏同质化越发严重(为了保证销量,厂商不敢发挥自己的创意),对日本游戏业的伤害尤为明显~

毕竟东方人和欧美人的审美不太一样,日本市场完蛋了, ...
低清才是业界毒瘤,你喜欢低清,欢迎你去换fc,sfc,没人拦着你


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引用:
原帖由 dora 于 2012-5-24 13:42 发表
GTX690 * 2 = $2000

EPIC内部员工先每个人来一台这玩意?
游戏机和电脑是不同的,游戏机更效率



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引用:
原帖由 dora 于 2012-5-24 16:04 发表


效率再高在阿凡达面前也都是8086 http://www.cnbeta.com/articles/101425.htm
谁指望他阿凡达,但是最少也要能达到目前一些高画质游戏+高mod补丁的效果


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引用:
原帖由 linkyw 于 2012-5-24 18:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力 ...
玩家本来要求就不高,最少前期作品能达到现在电脑上一般游戏画面最高就可以了,这个要求过分?也就1080P的分辨率,贴图质量再高点,抗锯齿再强点,帧数足点。至于特效可以后面掌握熟了开发工具再慢慢加。

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