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[其他] 浅薄谈谈沙盘游戏优劣(塞尔达、大镖客2、巫师3、2077、艾尔登、对马岛、地平线)

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原帖由 @ruler510  于 2025-1-23 13:02 发表
巫师的战斗并不是说手感什么的,而是战斗体系,他家的系统可以搭建很多流派的build,这个设计就很用心,同样2077和艾尔登法环都有这样的设计。

巫师3的问号并不堆砌,有在用心设计。

巫师3让我玩出了魔兽世界单机版的感觉,有原著打底子就是好。

索尼也许已经发现了,培植的这群人做不好开放世界,不如回归一本道,搞了战神4 5,结果还是催眠。索尼

本帖最后由 ruler510 于 2025123 13:16 通过手机版编辑
确实,当初乱跑看到一只骷髅级的龙在空中飞,感觉梦回当初玩魔兽第一次从赤脊山跑去燃烧平原。


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