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[其他] 育碧这次是不是真药丸了

steep和看门狗2虽然素质还行,但是销量基本都滑铁卢了。新作品幽灵行动大雷一颗,B测后不少人都退订了。荣耀战魂做的不错,但是太hardcore,注定销量不会高。这么看来被为威迪望收购感觉板上钉钉了。


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原帖由 sunner 于 2017-2-4 21:14 发表
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估计是贴吧吵得很凶的负优化吧,好多人好不容易刷卡买了1070 1080只能开中,偶尔还卡,接受不了

我觉得挺好,大场景,枪械系统过瘾,玩了半天决定买了
枪械手感一坨,载具手感就更不提了,最要命的不是优化差,而是玩起来毫无乐趣。



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引用:
原帖由 sunner 于 2017-2-4 21:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
汤姆克兰西的抬头意味着啥麻烦你百度看看,懒得解释,你玩过真枪?为毛国内玩家总是喷枪的手感差,你敢不敢把这个观点发到国外论坛试试看?载具的话因人而异,我觉得挺好,至于贴吧 ...
没看出所谓的任务流程设计,B测所有任务最高难度下都能轻松突突突过,这游戏的ai设计问题非常大,而且主打四人,基本和潜入就无缘了。玩起来就是四人Farcry的调调。就B测给我的映像还不如farcry

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 21:35 编辑 ]


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原帖由 rei_2014 于 2017-2-4 21:32 发表
荒野这还是封测,哪来的大批玩家。
而且荒野甚至都不是蒙特利尔,充其量就给巴黎工作室练手的。
荣耀一开始就说是Hardcore小众向。这成本核算也看得出来不算太大。
况且,荒野和农药都是直接利用AC的引擎,开发成 ...
说是封测,但是万用激活码满天飞,加上可以邀请,测试的人数不少了。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-2-4 22:11 发表
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荣耀战魂还不错的,封测后准备买了,荒野封测就是劝退的。
荣耀战魂问题感觉就是用手柄根本没法玩的舒服啊,这nm用键鼠玩这类游戏又感觉极其别扭。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 22:49 编辑 ]

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