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FS的环境设计已经驾轻就熟
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发表于 2024-7-11 14:05
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这次野外地图设计比本体进步太多,对将来开发新的开放世界题材肯定是好事。室内没啥感觉,还是老一套,感觉室内可能快做到头了。
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发表于 2024-7-11 14:42
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引用:
原帖由 @cloud_198 于 2024-7-11 14:31 发表
为叙事牺牲了一部分可玩性,某些场景放得太空荡了
想多了,纯粹资源分配出了问题,工期不够,赶鸭子上架。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-11 14:43 通过手机版编辑
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