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[新闻] 索尼独占抗锯齿技术MLAA将登陆PC和Xbox360

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-8 16:03 发表
现在的xbots技术常识有点小白得过头了,先不说主楼的东西有没有实际应用,PS3上MLAA有两种解决方案,战神3等目前推出使用MLAA技术的全部是使用SPU运算的,而且是在GPU光栅化之前就进行抗锯齿处理,所以效果比PC上一些 ...
DF还没被墙呢,文章链接是哪篇你敢贴一下链接么
还光栅化之前……mlaa的为啥叫ml都没搞清:D


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