»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 求助,求战斗素材 关于伟大的游戏制作商VALVE
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[求助]
求助,求战斗素材 关于伟大的游戏制作商VALVE
暴皮
小黑屋
帖子
1232
精华
0
积分
13364
激骚
59 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-7-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-3-21 13:50
显示全部帖子
Valve的意义:
首先,作为开发商,它开发了一堆神作:
半条命系列
CS系列
军团要塞系列
传送门系列
求生之路系列
其次,作为发行商,Valve在PC上的势力并不比AB或者EA小多少。
Steam是最早开始运作的数字发布平台之一,
让Valve由单纯的开发商跻身发行市场,
这是Valve极有远见的一着布局,Valve总裁死胖子Gabe有个理念非常好,
正版比盗版,靠的不是加密,而是服务,依托这个理念,
加上半条命、CS、军团要塞等著名系列的加持,
Steam一直是PC平台上发展最好的数字发布平台,
可以说,现在Steam是PC上最重要的发行渠道也不为过,
甚至可以说全靠Steam的功劳,PC单机游戏这两年才慢慢有复苏的迹象。
此外,跟id一样,Valve对Mod社区和独立开发者一直很友好,
包括CS、军团要塞都是从半条命的mod开始做起的。
现在Steam上,HLMOD类的游戏依然一大把。
而Steam对于独立游戏开发者的意义更加重要,
近年独立游戏日益繁荣,数码发行渠道居功至伟,
而独立游戏在PC上的销售,几乎全靠Steam。
以去年上线的一个打僵尸游戏为例,卖了10万份出头,
Steam版就占到了9万6千多,其他数码平台加起来才有4千多份。
本帖最近评分记录
RuQ
激骚
+2
骂人
2012-3-24 18:15
flutez
激骚
+3
我很赞同
2012-3-21 14:06
UID
138414
帖子
1232
精华
0
积分
13364
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1764 小时
注册时间
2009-7-17
最后登录
2016-6-17
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计