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[其他] 简单谈下两代游戏机定律 家用机和掌机

差不多的配置同世代游戏机 先发售的主机占据全球最多的份额
先从掌机说起 在psp以前一直被老任独占全球份额 nds比psp发售早几天 由于创意和软件出彩 现在任天堂是掌机业界老大。 itouch iphone不在讨论范围内 虽说现在全球卖得很成功。不要拿psp的现在每月销量最高来说事 毕竟nds各版本的全球份额大过psp。

家用机比较对象ps2 ngc xbox(dc不在比较范围内)从ps2时代开始比较 先发售的主机ps2 当仁不让占据了全球最多的份额
现世代比较对象xbox360 wii ps3 比ps3wii先发售的xbox360又赢得了全球最多份额 不过这个世代因为xbox360的热销和ms放出的360可玩8年到10年言论 xbox360和wii以及ps3的斗争未结束 此定律是否继续生效 看ms和sony的游戏软件谁多谁更好玩了。

次世代掌机3ds比psp2早出(早一年还是两年还是n年不得而知) 有丰富的第三方软件以及上屏裸眼3d 异质和创意加上厂商的全部发力 势必延续占据全球掌机王者位置。当然在中国而言 psp成功了 上地铁你带个nds都不好意思拿出来玩。psp2又晚来了 不过现在psp时代Sce成功达到了目的 成功和老任分刮全球掌机市场。

总结得很肤浅 欢迎拍砖!:D

[ 本帖最后由 段暄 于 2010-11-24 20:39 编辑 ]


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wii和ngc没有很详细的谈到 xbox的短命是在下没想到的
ngc在广大ps2玩家看来就是垃圾主机 不过玩ngc和z版的玩家还是不少的 本人也曾经是。
wii的异质和创意使在下也禁不住诱惑买了一台 玩了马车和马尿系列还有mh3遥控器版的实况后毅然亏了好几百出掉了 好像是标配+经典手柄韩版软刷机950包快出掉了(有一年了) 随即入了ps3 slim120G。xbox360在下前前后后买了4台。xbox单65nm 双65nm三台 都卖了 实在不能习惯它的手柄玩实况。



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引用:
原帖由 历史厨 于 2010-11-24 20:15 发表
不要拿psp的销量最高来说事 毕竟nds各版本的全球份额大过psp
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看了这句就笑得看不动下面的了.
已经改了 确实想的和写的不能同步 忘打了几个字 谢谢提醒


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