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荒野大镖客2完全不能和2077比啊

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恰恰相反,重玩大表哥感觉到r星的实力才叫大厂风范,游戏细节的深度广度都是2077达不到的

简单举个例子,大表哥2里的随机事件至少50种以上,而且出现的时间地点都贴合世界观,让人感觉这是个活生生的西部,比如只有夜里在荒郊才会遇上3k党,参与或旁观都可以,并且还有进一步后续
而且77里这类塑造太少,感觉不到城市的活力,就只是虚拟世界,玩家像一个透明存在的第三方观察者


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引用:
原帖由 @象拔蚌  于 2022-4-9 13:32 发表
大表哥2我也是捏着鼻子坚持了好几次才玩下去的,但是当你完全沉浸之后简直一发不可收拾,通关了两遍现在时不时还会打开做几个任务。
游戏优化的真好,画面非常舒服,不是2077这种色彩艳丽油腻的画风,游戏里营造的氛围相当真实,我在城市里骑马都得小心翼翼深怕撞死了人,骑马更是迄今为止最佳体验。游戏的慢节奏确实不太符合现在大部分都市人的喜好(虽然游戏“只”卖出四千多万张),但剧情是真的好,由一个帮派映射出当时美国的社会现状,刻画出一群栩栩如生的人物,每次玩到后半部分都会无比的压抑和伤感。
随机事件虽然多,但许多是重复的,比如沿街乞讨的退伍兵、被马压到的妇人、被蛇咬伤的村民等等。还有就是战斗比重也确实太少了点,大表哥2显然不是爽游,而是一款值得你深入体验慢慢回味的史诗巨作,它仿佛把我拉回到当年保罗纽曼、格利高里派克的西部电影世界之中。正所谓酒越陈越香,有生之年还会有续作吗?
在丹尼斯郊外有个驱赶食人族的小任务,玩的我心慌慌,一路举着枪...



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