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[新闻] 育碧承认全境封锁2商业失败

引用:
原帖由 zichuanle 于 2019-10-25 10:13 发表
我看新闻说失败的问题,还是没说到点子上
因为写新闻的发帖子的都根本不玩游戏,哪能说到点子上?
全境2所谓的失败,本质上是对比全境1意外的成功产生的不如预期。2代游戏的基础已经很扎实,内容也足够丰富,初期加上圣歌的作衬托得更是好评如潮,上半年也确实拿下了19年销量最高的名次,但还是达不到1代的销量,说明以前就是虚胖,2代的销量才是你这个ip实际应该有的销量。
我是没看到财报的英文,但中文微博里说的都是全境2和断点放在一起表示没达到预期,但实际的2个未达到预期,是云泥之别的,一个是未能触顶的预期未达,一个游戏品质连及格都做不到,导致后续大部分游戏不得不全线宣布延期。


本帖最近评分记录
  • fujin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-25 15:20

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引用:
原帖由 1240 于 2019-10-25 10:43 发表


可能还有一个重要原因,命运2免费了且DLC素质高,分流了一部分,这类游戏都杀时间,玩家比较一下就二选一了
其实命运2对全境2并没有什么影响,真正分流的是冰原和无主3,那段时间很多战队全队都去刷这俩了,导致战队里仅剩的独苗互相报团玩
但那也是全境2自己的问题,TU6.0一更新全回来了,而且这游戏本身也是预付费,中间分流不影响收入。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-25 15:16 发表

报告全文里,全境2是销量尚可,但UBI期望很高,所以仍不及预期
断点是惨败,这一点从NPD就能看出来,仅比战争机器5高一点,但战争机器5可是XGP游戏,买的人少是正常的,断点又没有首发进订阅,就是毫无疑问的惨败 ...
断点我是不知道这次为什么有勇气放出open beta的,操作比荒野下降了一个档次,风景比荒野下降了N个档次,重复度上升了2倍,我本来还在犹豫要不要买的,试玩一玩果断放弃,然后导致我在的全境封锁群里一个人都没买。。。
我相信这种情况全世界比比皆是,育碧这次真的活该


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-25 15:41 发表

我前两天对无人深空的评价
“更新前是臭不可闻,更新后是勉强能玩,但即使如此,更新后也是个烂货
制作组居然还飘了,以为自己做出了一个神作,开始自我感觉良好了”

幽灵行动的前作荒野一定程度上就是这样
...
小队长有没有介绍massive趣闻的中文资料

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