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[WE] 真有不看球但是玩足球游戏的玩家吗?

很多,我大学同宿舍的80%都是。


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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:19 发表
比如不看球的人,在射门时对于自己球员的身体角度、步点、后卫的干扰等诸多因素的理解都很机械。

你告诉他,他机械的按钮,照样是又高又偏的射门。
是游戏就有套路,他们能在长期的实况实战中找到最恰当的方式,
甚至某些层次上超越所谓懂足球的人的实况水平,
因为实况首先是个游戏,本身就存在很多真实足球中不能理解的东西
作为一个真正的球迷,你我都会不同程度的去抵触一些违反足球常识的行为,但他们不会
从其他方面打个比方,让亨利或者阿德打CMF,这种阵型你摆得出吗?
在设定阵型位置的时候,你会把433的两个边锋位置一直拉到角旗点上去吗?



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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:31 发表


胡乱安排人员有一个问题,就是球员它本身的特性,造成了AI的不配合。

比如你可以安排一个WF去踢SB,但是他自己回防的意识就差。

在PS时代有人用CARLOS打前锋没问题,当时WE的战术还比较简单,存在一招先的 ...
我刚才说的那两招,就是WE8时代全国某实况竞技比赛决赛时的排兵布阵情况,我记得当时UCG的光盘里还附送了这段比赛的视频。


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WF打SB,你把位置属性改成CB就行了,实况在边路1对1防守数值不重要,速度和身体才是关键。
WE里,SMF和WF的区别是巨大的,直接关系到反击力度的深浅。
WE历来用433B阵型打反击是性价比最高的阵型。

说点其他的,WE6FE时代,近角破门率出奇的高
就算是布冯托尔多级别的GK,面对近角射门也会经常犯低级错误,被破门率相当高。
我还记得那个同学在WE6FE时代,白剪头的亨利也要一个人突进进去射近角,
连齐达内都是他球场上的看客,就因为亨利太牛逼了,近角容易进。

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引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 20:44 发表


差大发了。:D

我用里克尔梅必配兔子,中前场阵地战慢悠悠的打。

用野兽必然是不需要中场支持,一人扛对手后防线的。

KUN是下半场趁对方体力下降上来玩无理蛮干的。

所以兔子是捏弱队表演的,野兽是 ...
他们绝逼分得出来。野兽是实况时代里的阿根廷第一个推土机。
兔子的速度比野兽快,但是身体单薄。
kun是后来才出来的,除非是现在才开始打实况,否则不可能不清楚作用。
与WE而言,速度和身体这两项指标都有差距或者其中任何一项指标有差距,都太容易察觉出来了。

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引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:48 发表
posted by wap, platform: UC

我又不想打专业,那那么多讲究?
实况打真是流派绝逼干不过当年国米魔界双塔流和巴萨433B反击流

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