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[业评] PS3即將加入新技術性能,觀看34800x92300的圖片不成問題,32億像素流暢看。

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原帖由 kb01 于 2010-9-14 00:19 发表
posted by wap, platform: dopod

我对你的智商大概有数了,欢迎你把这贴给你同事程序员看,我相信效果一定很好
呵呵呵,你这人,还真他妈贱。
属于不骂不踏实那种。

要觉得牛叉呢,就把我前面的问题挨个儿回答喽。
要是答不出来呢,就认个怂。

怎么样,够公平吧?


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:20 发表
马来慢走,不送。
其实根本不用载入那么多个G的原图,简单计算索引再缩放一下就能实现。
比如,我的显示器分辨率是256*256的,原图大小为10000000*10000000,按照上述方法预先制作好图片索引,如下:
http://i.msd ...
觉得自己牛叉就自己po段代码,倘若靠谱我自然会跟你深入讨论。
又是废话又是贴图,这是干嘛呢?觉得别人不会百度吗?



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原帖由 kb01 于 2010-9-14 00:25 发表
posted by wap, platform: dopod

已经回答了,还不止一位,有理论有实例,也只有你还看不懂,错了还有马来点神
呵呵呵,做人就做到你这程度???
叫你回答前面问题就缩成这样~~~????

也不是什么大不了的问题,也就是如何解决你想法中的几个致命问题,以及如何批量有效地处理大量大容量图片。

不是你自己说没啥难度吗?不是你自己说是个程序员就能写吗?
这不都是你自己说的吗??

好啊,我就想听听你是如何解决这几个问题的,说吧,再一次展现一下你无敌的智商吧~~~


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原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:25 发表
偶的算法对不对,给点意见哪?
算法是什么?算法就是代码。
算法+数据结构=程序。这是再启蒙不过的学龄前教育了。是个学过C的都知道这话。

请问通篇下来,你的代码在哪儿呢??

再说他又不是程序员,就算真给他看代码他又看不懂,你问他算法对不对这不扯得嘛

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原帖由 kb01 于 2010-9-14 00:31 发表
posted by wap, platform: dopod

根本没有问题,你看不懂罢了,这个方案是现成的,人家连网址都给你了……
缩,你再缩~~~请问你还能再缩点吗??

人家起码知道该贴网址,请问那个网址里的内容你看得懂吗?

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原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:37 发表
这段代码太简单了,我用vb都写的出来。不扯了,睡觉了。
VB用来写图像压缩算法!!!!

真他妈劲爆!!!!!!

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原帖由 kb01 于 2010-9-14 00:38 发表
posted by wap, platform: dopod

我不懂不要紧,他懂得,你懂,他认为这样就行了,你认为不行,那是不是需要你解释为什么这么成熟的实际应用的算法理论上却不可能呢233
不懂还敢胡说八道??不懂还敢在论坛里叫嚣骂人???

朋友,听医生的,该吃药的时候就得按时吃药~~~~

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-9-14 00:43 发表


笑而不语。我提的只是图片缩放,没有压缩泻泄。
这位朋友,basic语言只能用来写一些很初级的小程序,以及一些数据库的前端程序之类。写不了太复杂的东西的。
VB通常被用来制作对话框,仅此而已了。

不要觉得图片缩放很简单,凡是涉及到图像处理的算法,没那么好写的。

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原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:45 发表
VB是很劲爆咯,Deep Zoom是工作在SilverLight下的,基础是.net,还支持硬件加速哦。

算法不用想了,说起来比较简单,细节上有很多地方需要注意,想了解Deep Zoom的可以去http://msdn.microsoft.com/en-us/library ...
你自己都说了,.net基础

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引用:
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:48 发表


其实用Java写图像压缩算法的也大有人在哦,劲爆么?
呵呵,倘若你足够牛叉,用汇编也是可以写的。不是么

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引用:
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:51 发表


知道就好,语言就是个壳,编译器才是根本,如果你真的是个程序员,第一就不要带着有色眼镜去看语言。
呵呵,你从哪句话看出我对计算机语言有有色眼镜?
能写计算机语言的人都是这个领域的专家,我还没牛叉到跟他们平起平坐。

我所不齿的,是有些人,知道点皮毛,就张口胡说八道。
有些人说起来头头是道,其实啥也不懂,一段代码也给不出。比如前面几位朋友~~

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引用:
原帖由 xphi 于 2010-9-14 00:55 发表
那是,很多很多年前,我也在实模式下用汇编翻过缓冲区,问题是现在连星际二的UI都是用Flash之类的技术做的了。除非写到引擎底层,低级语言还是少用吧。
底层引擎还有不用C的?
抱歉我对windows平台开发不是 太了解。
基本上我的领域里C已经是极限了,连底层驱动都大多数用C来实现。
很少有用到汇编了。除非芯片厂商,不过也不太可能,现在的底层都是用C实现的了。除非单片机之类可能还会用到汇编。
不过听一个学弟介绍,现在连单片机也都用C了。

科技还真他妈日新月异啊~~~

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引用:
原帖由 kb01 于 2010-9-14 01:02 发表
posted by wap, platform: dopod

是啊,比如那位别人说pc上有这个应用,和ps3一样后马上像死了儿子一样,可是又不给出理由

又有你什么事??

过来找骂的???有你这么贱的么???

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引用:
原帖由 kb01 于 2010-9-14 01:05 发表
posted by wap, platform: dopod

你在别人网址和代码都给出的情况下还有脸继续下去,这才叫真功夫啊
洗洗睡吧,明天再装疯卖傻吧~~~晚安

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