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世嘉的街机感觉都避免用半透明效果

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原帖由 nikutai 于 2024-11-18 08:13 发表
posted by wap, platform: Android
半透明是开发理念问题,世嘉不重视,model3有半透游戏也不怎么用。
而不是什么定制芯片比工业芯片强的原因。
引用:
原帖由 nikutai 于 2024-11-18 08:16 发表
posted by wap, platform: Android
索尼可以毛线,早两年的dc就实现了480p标准,结果ps2绝大部分游戏都上不去480p。
脑子但凡正常一点,不觉得自己前后两段话矛盾吗?
世嘉不用半透明就是开发理念不同,PS2大多数游戏只有480i就是性能有问题??

PS2支持480p的游戏至少有200多个,包含动作、冒险、角色扮演、竞速、格斗、射击、音乐、经营模拟、益智……几乎所有类型。
甚至不光是480p,还有支持080i的游戏!

按你的说法,这么多480p甚至1080i的游戏足以证明机能不是问题,大多数厂家不做的原因自然也是“开发理念”咯??


[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2024-11-20 14:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 KainX 于 2024-11-20 14:06 发表

PS2支持1080i的游戏渲染分辨率是多少暂且不谈,你先告诉我哪个PS2游戏支持720p。
720p是我记岔了

不过1080i也要开始指手画脚了?????



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引用:
原帖由 KainX 于 2024-11-20 15:53 发表

以防你不了解提一句,PS2那3款支持1080i的游戏实际上是576x960i、或者说是576x480p,并且在该模式下色深也从24位缩水到16位。
然后呢?不是1080i了??

DC上有任何一个游戏能达到甚至超越那几个游戏的画面表现了?



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引用:
原帖由 KainX 于 2024-11-20 16:08 发表

不关DC的事,你知道PS2的1080i是怎么回事就好。
耍无赖就拿你没办法了

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