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我感觉这游戏机就是定价便宜了

posted by edfc, platform: iPhone X
这是哪个片?感觉最近发帖突然多起来了


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引用:
原帖由 manvvvv 于 2020-9-18 12:21 发表
当年游戏机图形性能傲视PC,现在游戏机顶天了中端PC的水平,好意思涨价?
当年是哪年?3dfx在1995年就推出了voodoo1,PS1也不过就是94年12月才发售~~~

我发现一群毛都没见过的PC青,一说起PC硬件来立刻跟打了鸡血似的,眉飞色舞吹性能。
你们知道打从286DX起,PC的图形性能就一直碾压同时代家用游戏机吗?so what?耽误人家任天堂、索尼、世嘉做生意了吗?


还“好意思涨价”??人家压根也没想涨太多好吗?自己立靶子自己打吗?



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引用:
原帖由 异教徒 于 2020-9-18 13:27 发表
posted by wap, platform: Firefox
PS2时代以前,机能其实不是一个很大的问题,因为PC和主机游戏是两个世界,双方也是两拨人,相互鄙视,但要说资源占比肯定在主机这边,因为那时候还是日本厂商的天下,不错,我看到 ...
不要以你的视角来看问题,或者说不要以中国人的视角看问题。30年前中国人太穷,普通家庭别说电脑游戏机,买台电视都算大件!

咱们觉得现在电脑越来越便宜,可在外国人眼里主流家用电脑从286时代起和家用游戏机的价格关系就非常稳定:1000美元可以买当时配置不错的电脑,300美元可以买台当时主流游戏机。这到现在也依然是这样。玩电脑游戏的也玩游戏机,根本就是同一拨人何来鄙视?

家用游戏主机的定价从来就是这样,主流300~400美元之间。
别扯什么20年前300美元和现在不一样,那是中国人的思维!中国人觉得CPI低于3%就算低了(房价还他妈的不统计在内),可中国人知道发达国家的CPI都是长期低于1%的吗?
不评价国内与国外的经济,但有一点要明白,国外的通胀远没有中国厉害,30年前的300美元和今天的300美元,购买力没有像人民币差这么多的!

所以游戏机的定价一直都是这样,差不多就是同时期3、400块美元能攒出的最优配置。而一台主流电脑,无论如何都是在1000美元以上的,价格就决定了游戏机的图形性能是远低于同时期的主流电脑的!根本就不存在什么“当年图形厉害所以定价高”这种情况,这都是他么的没见过世面的90后、00后在意淫而已!


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引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-9-18 13:50 发表

以前PC和CONSOLE的游戏完全不一样
就算CONSOLE移植PC也是默认缩水吃屎,大家都认可
可惜第七世代很多PC主场的洋ゲー纷纷开始劈腿主机,这才有人开始比呢
第六世代的COD,主机和PC都是俩玩意儿呢
毛都没见过的, ...
就你这种见识还是拉倒吧!

1990年PC上就有LHX了,MicroProse在1988年就在PC上推出F19了,微软第一代模拟飞行更是1982年就推出了!这些游戏现在看起来图形简陋,可都是货真价实的3D游戏!

1982年,你还没生哪!连FC都还没发售哪!

比??你倒是想比,请问拿啥比?雅达利吗?

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引用:
原帖由 异教徒 于 2020-9-18 14:11 发表
posted by wap, platform: Firefox
不用跟我科普美国情况,这里有个表,物价指数从2000年的168到今年的257,是没中国这么夸张,但20年下来也不少了
https://www.usinflationcalculator.com/inflation/consumer-pric ...
所以当年卖299,现在大家都卖499,这不已经涨价了吗?很符合美国的物价指数啊~~~~~

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