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[新闻] Konami《忍者神龟 卡瓦邦嘎合集》销量突破100万

其实就这种不需要太过于动脑子,只考验玩家反应能力的游戏是最契合当下快节奏生活的

昨天和儿子双打了快打旋风,很欢乐。
就是SFC机能欠佳屏幕人物一多就掉帧。
相对的怒之铁拳就好很多,双打人物再多也能保持流畅,就是MD的音频实在是不讨喜。

但即便如此,我们也玩得很开心,远比玩什么现代3A游戏更欢乐。


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