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为什么我忍受不了旧作的3D画面,却喜欢更原始的2D风格?

2D像素已经成为一种绘画风格了,现在我也很喜欢精美的像素游戏,所以16位时代的画面,我非常喜欢。


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不太赞同楼上上高露洁同学的看法:PS1时代的3D确实不纯熟啊,而那时的2D像素风格画面确实几乎到了巅峰,这是一种客观事实,和情怀有什么关系…



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引用:
原帖由 高露洁 于 2017-6-30 09:25 发表
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你楼上就更喜欢老3d,对老东西的喜欢不喜欢就是情怀,跟好不好客观事实如何不是必然的
肯定有人是情怀才喜欢老3D或者喜欢老2D画面,我一点都不否认。
问题在于你说的以及这贴楼主说的,他在补课银河战士,我最近也补课玩了银河战士,这游戏2D画面确实精美,喜欢美的东西是人之常情,你把他说成是因为情怀才喜欢,武断了。


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-30 10:24 发表
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你是补课,我是复习:D
得……看来是我理解错了,那高露洁同学的结论,就没啥说的了:D
我只能代表自己觉得这游戏画面精美

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引用:
原帖由 夏青 于 2017-6-30 10:35 发表
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其实主机历史上画面效果对我冲击最大的第一是ps
我比较认同sfc上的超银是2d巅峰,美学上比较成熟这种说法
这个观点我发这贴之前没意识到
哈,我也是第一次玩到PS时被惊到了,不禁感叹“游戏竟然还能做成这样”,当时玩的是生化2。

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