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NS 龙之信条

并不觉得这游戏有什么大毛病,年初刚白金了PS4版,玩的弓手,用了170多小时。
任务版上那些刷几个怪几个草的任务是可做可不做的,真正关系到流程的主线和支线都不枯燥,传送点完全支持自己设置,一周目能放5-6个吧,二周目累计就能放10几个了,这也是罕见的人性化设计
流程没有等级压制,中前期就可以满地图跑着探索了,敌人也不会有玩家升级他也升级的情况,但后期世界黑化,地图上会开始刷强力怪,流程设计的很平衡,而且打大怪的感觉很棒,DLC黑咒岛区域也有趣,难度高还有点魂味。
可以说是非常期待续作了

[ 本帖最后由 ikarus银 于 2019-4-27 18:07 编辑 ]


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