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再谈任天堂的“异质”策略

不错的观点,反复看了几次,楼主算是近来TG难得的客观分析了,真希望再多点这种分析,而不是总在争吵些啥。

真要说和电脑划清界线的话,我觉得任其实还不算个咋样,你要他划清界线,那DS的家庭互联计划咋样?当然,我所说的只不过是网络化的方面,我也知道楼主是以游戏上的划分来作比较的。在商场上,谁敢打保证说自己能少啥风格的类型?都没主观的,只要能赚钱,什么办法都是能被接受的,不要管他是PC风格也好,日本传统风格也好,能出玩家喜欢的游戏就是好。PC上出了一个让任天堂有些反感的《GTA》,但反感又如何?人家就是大卖大赚。所以任是清楚这点的,还是踏实地做回自己的专长,一家游戏公司再强,也不是每种游戏都能够做的。

任天堂到今天还在坚持自己的路线走下去,我觉得就这么一点已经能够让人深有认同。无数次被人说任的游戏幼稚,无数次被人说任无进取精神炒万年冷饭,无数次的无数次……但任真的坚持下来了~~并且终于爆发出来了,这些难道不是事实?商场上只以赚钱为最大的事实,而不以什么饭什么饭的意志所转移。


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