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[任天堂] 掌机上的ScribbleNauts全套收集齐了


初代ScribbleNauts和续作Super ScribbleNauts是在烧录卡上玩的,后来入手了第三作ScribbleNauts Unlimited的3DS版,这次趁着第四作ScribbleNauts Unmasked发售,顺带把前两作的正版也一起收了。因为买不起WiiU所以没有买WiiU版,实际上第三第四两作的WiiU和PC版比3DS版多了一个自制物体编辑器,有条件建议在WiiU或者PC上玩。
这系列游戏的玩法想必大家都应该听说过,就是写单词出物品,再利用物品来解决谜题,或者突破关卡。初代ScribbleNauts只能写名词,续作Super ScribbleNauts加入了形容词系统以后自由度和可玩性都增加了好几倍。有人说这系列游戏可以用来学英语,不过我觉得几作玩下来之后除掉多记了几个生僻但是很好用的单词以外,自己的英语水平几乎没有任何增长。在我看来,这系列的玩点主要在于体验造物的快感和自由释放想象力。,诸位若有感兴趣的不妨尝试一下,游戏难度并不高,只要想象力足够,不需要太高的英语水平也能很顺畅地通关。
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  • 闲人吴 激骚 +2 拍拍肩膀 2013-10-17 11:31
  • DeLaJSR 激骚 +3 感谢分享 2013-10-17 09:45

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引用:
原帖由 vitaminv 于 2013-10-17 11:09 发表
3,4作的改变有哪些呢?

只玩过一代,觉得用来用去基本都是wing之类的几个词
日版也很好奇什么样,有玩过的说说么
3代的关卡形式改变了,1代和2代里同一个大关卡下的各个小关卡只有风格接近,内容是完全独立的,3代改成了在同一个世界背景下的数十个不同场景,每个场景里有多个简单的小谜题,也有一到两个大型独立关卡的形式,主角所做的事情对场景的影响更加凸显了。4代说实话我还没拆封,猜测应该是延续3代的形式。
1代的日版就是文字换成日文,可以写的单词改成用假名来拼写,游戏方式没有区别。
wings这类的单词泛用性确实高,同理还有2代之后给主角加上形容词flying,很多关卡都用得到。不过我觉得过关后尝试更多的解决方法才是乐趣所在,官方攻略本里也有每个关卡的CRAZY SOLUTION,想来也是鼓励各种思路奇妙的过关方式的。

另外这系列游戏1代和2代是DS版,模拟器烧录卡都能解决,3代和4代的PC版也都有破解,感兴趣不妨一试。至于iOS版感觉有点劣化了,个人不推荐。



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引用:
原帖由 8dian30 于 2013-10-18 14:20 发表
3ds的好玩么
3代非常好玩,由于游戏形式从1代2代的独立关卡改成了更开放一些的形式,自由度更加高了。但相对而言重复挑战性略有降低。
自从玩了3代我一直期待5thcell能用这个系统做个ScribbleNauts RPG或是ScribbleNauts ACT出来。


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