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[电脑] 这代显卡随便买,我感觉下一代不会有大提升了

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游戏厂商会想方设法的让你显卡不够用

像显卡危机3这种傻逼游戏,一块砖头给你曲面细分几十万个多边形

再比如吃鸡这种游戏,黄老板直接给蓝洞打电话:“不许优化,敢让1060跑60fps,我马上过去弄死你们丫挺的”


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原帖由 @532  于 2017-11-12 11:21 发表
别张口就来几十万多边形好不好

黑也要按照基本法啊
https://hothardware.com/news/indepth-analysis-of-dx11-crysis-shows-highly-questionable-tessellation-usage

https://techreport.com/review/21404/crysis-2-tessellation-too-much-of-a-good-thing/2

记错了,是显卡危机2

几十万可能我都说少了,应该有上百万了
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原帖由 @532  于 2017-11-12 11:41 发表
又暴涨到几百万了喷了

1920*1080,我按了下计算器,207.36万

我算你屏幕上一个像素点一个曲面,你开1080p也就二百万个,喷了
你们家多边形这样算的?

这砖有多少多边形跟你屏幕没关系

这样的砖,从一公里外看,在你屏幕上就一个像素,那也是该怎么渲染就怎么渲染,除非有特别的优化,比如缩减远景之类的

本帖最后由 mamania 于 2017-11-12 12:00 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @532  于 2017-11-12 11:41 发表
又暴涨到几百万了喷了

1920*1080,我按了下计算器,207.36万

我算你屏幕上一个像素点一个曲面,你开1080p也就二百万个,喷了
就拿我发的这张图来说,几乎纯红的地方,你觉得一个像素要对应多少多边形?砖的背面渲染不渲染?同屏100块这样的砖,又要多少多边形?

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