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[新闻] 转自游戏时光:我们提前玩到了《生化危机7》!接近完美的新老融合

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
呵呵,收钱了吧
这改成FPS能满足所以老玩家的鬼话估计他们自己都不信吧,VGTIME好感度大幅下降了

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2016-12-1 17:15 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-12-1 17:32 发表
评测最后的总结已经说的很清楚了:
“如果你是从初代开始就接触《生化危机》的老玩家,十分享受那种在恐怖环境下解谜求生的乐趣,那么本作一定不会让你失望。如果你是最近几代才开始入坑的玩家,在战斗上也不会太让你陌生。但是如果你追求的是5代6代那样从一群怪物中杀出血路的快感,那本作可能就会和你的期待产生些许偏差了”

7代整体风格更接近于4代之前的老生化,也没有联机或佣兵模式,如果期望的是4代之后的那种动作打枪玩法基本要失望。
这是第一人称,老生化是什么视角,天差地别。是当大家没玩过老生化还是怎么
这种游戏说是IOS游戏或者UBI的那个ZOMBI U移植我都信。
第一视角面对着一个怪被他狂砍然后逃生,这生化个毛线啊。



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呵呵,就这种游戏,XBOX360初期一大堆,第一人称打枪,加点恐怖惊悚元素。生化危机玩的是这种味?
卡普空真是完了


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-12-1 17:55 发表
这么多年了难道还让生化系列去做那种固定视角么,除了视角外整个游戏的理念就是老生化那套东西———探索解谜、资源管理、道具合成、可逃可打的战斗。视角的改变主要是为了恐怖感和代入感的增加。
第一人称的生化我玩过啊,WII上那个编年史吧是叫,做的挺烂,但比这个7有生化味多了
试玩版大部分展示的都是恐怖逃生的那一套东西,虽然老生化的战斗可以跳过不打,但也有强力武器甚至榴弹这样的暴力武器可以选择打,有奇奇怪怪的由邪恶公司生产出来的怪物。这些7里都没看到(也可能我看到的试玩版没有)。整个宣传的重点就是恐怖游戏那一套东西,一个什么可怕的家族的故事让你去探索。哪里生化了。

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