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[业评] 由神海4想到的,是不是本世代接下来的游戏就这么回事了?

任天堂滚草吧,一个高清塞尔达憋到现在都憋不出来


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现在感觉面面俱到的游戏没有了
MGS5,论系统的完成度和好玩程度,神作没有悬念,但搞不清为什么要搞一个关卡制,中间穿插那么一点零星的剧情,打到后面乏味的很,居然弃坑了,跟MGS3那种全程跟着剧情走打THE XXXBOSS的感觉差太远了,怕梯子的时候响起SNAKE EATER的感觉现在都记得,太有代入感了
巫师3,剧情牛逼让人沉迷其中,不过战斗系统笨重而无趣,当年玩巫师1印象最深的就2点,一个到处草比,一个就是那如跳舞一般的舞剑战斗系统了,3玩不出这种感觉了
辐射4,战斗系统很棒,不过剧情索然乏味,选了一个分支草草通关后再也没玩过
恶灵附身一类的,游戏性无敌,不过画面又太差
血源,后期很单调,部分BOSS设计愚蠢
反正这几年称得上完美或者接近完美的游戏,我玩下来,好像就一个黑魂3,各方面都对得起系列集大成之作之名。虽然我说过魂3有时候玩起来很烦,但这是在魂系列整整玩了4作之后严重的审美疲劳导致的,游戏本身没有太多可挑剔的地方。



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顺带说说神海4
剧情算比较出彩,但也没有突破,玩起来最后结局是怎么样想必大家玩了这么多游戏看了这么多电影多少都心里有数吧。神海4的剧情胜在细节,这也是顽皮狗的强项了。但本身剧本整体没有TLOU那种震撼感。
玩法么,用一句话说就是很神海,不像古墓有很多支线古墓啊采集啊收集啊改枪啊,神海就是很简单,攀爬打枪配合一点解密还有一点可有可无的收集要素,从1代到4代一直都是这样没有什么改变。所以对神海的GAMEPLAY有什么很特别的额外期望是不可取的,这就是神海,如果你玩过前几作觉得这GAMEPLAY没有给你太多乐趣,那么神海4也不能。
神海的一大玩点就是各种各样的牛逼场景和电影化的剧情演出了,西藏,香巴拉,配合无敌的画面,是很震撼人的,我都记得当时玩2从一座楼顶俯瞰整个城市还有西藏雪山的种种经验。光说场景上神海4一般,涉及剧透不多说了,在海边开快艇的时候还有点到了马尔代夫的感觉。哦对了,在博物馆里一样一样看展览的感觉也是玩别的游戏没有的。但是4的演出还是很牛的,大桥那里玩的我直呼过瘾,后面有个地方跑路也让人憋着一口气非常紧张这样。
总之我对神海4的评价就是这就是一部神海,没有别的花头,神海就是神海,你印象里神海2神海3是怎样,神海4就是怎样,不会让你失望也不会让你太有惊喜。


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
补充一个完美游戏,神界3原罪,挑不出任何毛病,不过这游戏倒是容易被忽略233

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