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[其他] 觉得老任最近的游戏体验越来越碎片化

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-21 00:07 发表
Mark Brown最近刚出的银河战士Prime 2流程评论
直接说了把流程搞得更线性,让玩家一段只探索一个地方,少走回头路,就是为了方便碎片时间
“否则以前那种玩法,你3天不打,获得新能力后也就忘掉该走哪条回头路了”
最爱mp2,好评。


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