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原帖由 @endrollex 于 2015-12-6 12:34 发表 辐射4,巫师3,GTA5,神海3,古墓10,都是祖传引擎
原帖由 @u571 于 2015-12-6 13:52 发表 虚幻4季度收入超过3K美金,收取营业额5%的授权费 说老实话,对于销量预期过千万套的3A游戏来说还是相当贵的
原帖由 @ftger 于 2015-12-6 14:45 发表 日厂不也一大堆不知名的引擎,都是半斤八两。
原帖由 @ftger 于 2015-12-6 15:15 发表 辐射4不也被噴PS3画质么?gta5不也是PS3加强一点。现在玩家对画面的膜拜已经不再了,什么1886,罗马之子都是反响平平!星战的画面也就激动几天就完了。
原帖由 @ftger 于 2015-12-6 15:17 发表 随着技术的提高优秀的画面会越来越不值钱,反而好玩耐玩才更难能可贵!
原帖由 @ftger 于 2015-12-6 16:19 发表 Gta2就是开放世界,那时也没听谁吹gta2如何如何牛比,现在怎么吹上瘾了?gta5的规模确实比不了,但物理和特效你哪来的自信! 本帖最后由 ftger 于 2015126 16:26 通过手机版编辑
原帖由 @ftger 于 2015-12-6 16:23 发表 你也太异想天开了,国产游戏也有用虚幻的,自己搜吧,看是什么玩意!还引擎拖累日厂,日厂只是没闲钱去做那种大而无当的游戏!