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[求助] 都2016年了 PS2 模拟器完美了没?

posted by wap, platform: Firefox
软模拟应该早完美了
硬件模拟有些游戏有问题,因为PS2的渲染硬件和现代的差别很大,尤其是半透明,depth test等。
上次看进度的时候,提到用compute shader代替渲染管线,不过还没到可用的状态。
我觉得这个是个可行的方向。

本帖最后由 mieumieu 于 2016-9-16 19:01 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @hsu  于 2016-9-16 19:24 发表
平行世界么
为什么我记得N年前我就在模拟器上玩了王国之心?
完美的概念显然不只是能玩,能通关



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