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有没有 osx 开发者说说 mac游戏效率底的问题

posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @mayokaze  于 2012-5-12 13:57 发表
openGL只是个标准,效率高低由具体实现决定
说openGL比D3D效率低就好像说html5比flash效率低一样无厘头,只是私有框架比工业标准更快吸收新特性新功能
win平台openGL实现效率不如d3d而且vista以后情况更加恶化这也 ...
微软说,歪脖鸡爱儿一边去。。。ie10都不打算支持吧


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