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[业评] 那些说3ds屏幕小的,都是一只眼吗?

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

这种傻逼算术该消停下了

对 我说的是lz这种护教者算术

跟当初什么800x240所以分辨率超过psp一样二逼

本帖最后由 mieumieu 于 2012-1-30 23:32 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @nonononono  于 2012-1-30 23:33 发表
随便别人怎么说,自己玩好就行了
比如三楼这种,再说也不懂,白费功夫还惹一身骚
哈哈,笑死了,如果你没看懂我话里的'护教者'是啥意思的话,就不要回复了

我就是为了3d和老任游戏买的3ds,而且3d效果我一直觉得很棒。问题是lz这种似是而非的说法一点帮助都没有



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引用:
原帖由 @Zhen_Link  于 2012-1-31 00:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

你看有4个上来了不是,还是直接出口骂脏话的
可清楚我的脏话都是对事的好不好,'二逼算术'是什么你能看懂不?


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @JZF  于 2012-1-31 01:09 发表
CAPCOM的MT MOBILE引擎开发的3DS游戏,当关闭3D功能时以400*240分辨率显示,但帧数稍高;
当开启3D功能但关闭3D滑竿就是不以3D显示时,以800*240分辨率显示,但帧数相对稍低。
CAPCOM一些官方宣传图用800*480的分辨 ...
l'z说的是观感大小,不是分辨率。3.5寸立体屏固然能看到的景物更多,但这不是用来论战屏幕大小的论据。

edit:如果lz就是这个意思的话,那我道歉。我只是看了太多把低机能说成高机能而想出来的excuse了,很反感看到这个。因为根本没必要这么说,如果低机能也是值得被嘲笑的话就中了某些人的圈套了

另外我是对事不对人,没什么积德不积德的。

当然我也没少被索青骂成索黑

本帖最后由 mieumieu 于 2012-1-31 01:25 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我是觉得3d开了之后,多边形有一种很清爽的光滑感。即使锯齿还在,感官上影响也小了很多

关了3d基本没法看

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