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[其他] 今天去某神机破解站吓了一跳,这破解psn,解ban的工具层出不穷啊

不破解(刚升了3.60),但是psx-scene每天必刷一次的人飘过。。

我不反对CFW,但我觉得既然玩了自制固件,SONY想拒绝你上PSN也是合情合理的


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引用:
原帖由 ZKF 于 2011-3-10 21:54 发表
这么做的最终结局就是把游戏公司搞垮,你们到底是热爱游戏呢?还是真的很想搞垮SONY呢?
你们爽了,SONY傻了,然后经过N年反复,SONY最终放弃游戏业老老实实生产电视去了,你们也没得玩了。。。。。。。天下都太平了
...
目前PS3 scene里的人有很多种,不是他们所做的所有事情都是为了盗版(应该说,很大一部分不是),不能一概而论。



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-3-10 22:13 发表


水果老任微软,哪家大企被d版搞跨的?
又有哪家大企就破解一事官司不断的?
又有哪家大企粉丝会疾恶如仇到这样程度的?
因为现在还有很多人认为“多一套d版,就少一套z版”,这种简单的置换思维应该改变了。看看Minecraft的开发者是怎么说的吧:(原帖地址 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=423900

Piracy is not theft. If you steal a car, the original is lost. If you copy a game, there are simply more of them in the world.

There is no such thing as a 'lost sale'... Is a bad review a lost sale? What about a missed ship date?


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-3-11 08:47 发表


纯粹有病。。。复制就不是偷了? 比如某国有某个特牛b的技术,我们派个间谍去抄来了,人家技术没有了么?这也不叫偷?

盗版不是置换思维,而是不付给别人回报就取走人家的劳动成果,在这个意义上,跟偷盗一辆 ...
你能不能动动你那脑子再来大放厥词?我说的是

a) 一份盗版下载不等同于一份正版销量的流失,因为很可能这人在没有盗版的情况下根本不会去考虑正版。看看那些怒删党就知道了
b) 你知道GPL乃至LGPL的存在吗?很多人开发东西根本是不求利益的,他们只希望别人跟他们一样都能做到知识的共享(所以才有GPL这么“霸道”的协议)。
当然,我尊重封闭环境开发者封闭环境的意愿。我本身就是代码民工,我很清楚;我甚至因为这个问题跟一些0day的粉丝战过:“人家非得要收钱卖软件,这是他们的权利,你不能剥夺!”。
问题是你这种逻辑,简单地覆盖了所有创造知识的人,这是不是有问题呢?

[ 本帖最后由 mieumieu 于 2011-3-11 09:28 编辑 ]

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