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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

引用:
原帖由 女武神 于 2015-7-10 13:10 发表

到底是谁星际没入门啊   星际2现在战术经过这么多人的挖掘  最优对策早就有了  你改变timing只会让你的队伍水平变差  你以为变鸡术为啥是要6分钟

至于比运营  人类怎么可能运营的过AI AI可以在二基地刚好的时候 ...
星际2不了解,单纯从SC1来说,就算把所有战术全部编成AI存到库中,只要不作弊AI依然运营不过人类。
因为战术并不是一成不变的,高手作战除了基本功靠的更是随机应变还有一定的运气。
只单说一点SC后期,很多比赛地图TVZ有经典的野BB战术,但是就一个野BB,就根据SCV数量有若干变种,然后在相同数量SCV下,又有建筑学变种。
而野BB的运气在于,探路的农民也许路线偏一个格子就能发现对方的战术,然后造成的后果完全不同。就算被发现意图,T也能根据当前形势进行不同的抉择。
这只是一个相对固定的野BB战术就需要大量的临场判断,更别说各种经典开局战术,变种更多对临场应变要求更高。
所谓的最优对策条件是知道对方战术的前提下,在不知道对方战术情况下如何作出最优解?要知道即时战略游戏玩的不仅仅是见招拆招,更多拆的是看不见招,这才是AI的最大弱点。
很多人为AI比人强的人认为将套路做成算法就万事大吉了,水来土掩兵来将挡嘛。
然而运营并不等同于套路,殊不知你还在防着小狗的时候,飞龙已经降临了。


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引用:
原帖由 fooltiger 于 2015-7-10 14:45 发表
posted by wap, platform: Android
ai在兵种被克的情况下靠微操能不能硬刚正面?或者星际2有没有什么万金油兵种组合面对任何情况劣势都不大?
能硬刚就AI赢,不能就难说。

本帖最后由 fooltiger 于 2015-7-10 14: ...
并没有这种单一兵种
兵种相克也要看怎么一个克法,你蟑螂再多也没法和空军刚正面啊。
其实那个小狗躲炮弹的视频也算AI作弊,因为不通过后台接口读取是无法判断炮弹落点的,无法判断落点就没法操作小狗分合躲避。
AI获得了人类无论如何都无法获得的信息并因此获利,这就是作弊。
所以AI在纯操作上能比人优秀到什么地步,还很难说。



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引用:
原帖由 focus 于 2015-7-10 15:34 发表


没有作弊。坦克开炮落点算法是定死的,就是第一次进入射程范围敌人当时的位置。溅射范围也是固定的,根本用不着作弊。只要操作几只狗引一下,其他的趁攻击间隙冲,一微秒都用不了
严重怀疑你玩没玩过星际,两点:
1.坦克攻城模式射程远超小狗视野
2.坦克射击目标可以手动指定
小狗挨第一炮的时候根本看不到坦克单位,请告诉我在不知道坦克坐标位置情况下怎么躲第一发炮弹?在狗海冲击坦克海的情况下,第一波狗很难存活,坦克第二次射击目标必然更换目标,不预读数据怎么躲?
别扯坦克射程内多目标的优先级选择,AI读取这数据就是作弊。
在手动指定射击目标的情况下,不作弊读取操作数据,怎么躲后续炮弹?


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引用:
原帖由 focus 于 2015-7-10 16:43 发表


我说的是那个视频,视频里面明明是视野全开的。
23333
可以看出你不仅不懂星际,更不懂AI
视频视野全开是为了给人看的,不是给AI看的,或者说战争黑雾只是为了限制人。
对于AI来说战争黑雾是不存在的,地图上任何单位都可见,这也是AI作弊内容之一。
换句话说比如小兵视野6,射程5
对于人来说无法看到小兵范围6以外的视野全是战争黑雾,射程5是小兵可以攻击范围5之内的目标。
对于AI来说,小兵视野6这个属性是不存在的,只有射程5有效。
因为AI本身就全地图可见,本身就是在作弊

另外说一句,那个视频是第三人称OB视角,和T、Z都没有关系,2333333

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