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好吧,是时候来讨论下生化危机3代了。。。

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正好今天福建台风没水没电,好好谈一下我的感受
不知道大家有没有这个感觉,回过头来看老生化这几代,总感觉1.2.cv是贯穿下来的,每作比前作都有不小的改变,拿来当正统续作是很合适的。尤其是cv,在人物塑造上把1代和2代串起来了。
0作为外传,给1代完善剧情,也是可以接受的,虽然做了很多后来都认为是失败的尝试,但是打着外传的旗号,也说得过去了。
唯独让我感觉别扭的就是3代,首先这代肯定是赶鸭子上架仓皇推出的。但是从头到尾给人一种和0一样的外传的感觉,在2代的基础上修补出来的作品,而且是唯一一代正统作品有副标题的,可能卡表也不好意思了吧?
但我感觉完全可以就当成外传发售,为何非要启用3这个宝贵的正统编号?
如果换一下,把cv当3,3就起名,生化危机,最终脱逃,这样整个老系列就感觉完美了


本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-10 17:59

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原帖由 @cgyldn  于 2015-8-8 21:17 发表
3代挺好玩的其实。。追哥一句stars直接压力满点
倒不是说3代不好玩,实际我喜欢3代比2代还更多一些,因为弹药系统的改进让游戏更畅快了,只是感觉整体架构更像一个外传类型的游戏。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-8-8 21:19 发表
这么说吧,从制作投入来讲,真正的生化危机3是恐龙危机,两个游戏的很多系统是共享的,但恐龙危机用了全即时渲染,难度也变态的多
我是感觉生化这个金子招牌,如果有变故什么的,为何不先保留3的编号,等待一阵子,而是仓皇命名上市呢?


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原帖由 @错乱僧  于 2015-8-8 21:21 发表
3明显就是资料片,dlc而已。
恩,感觉就是2代的一个资料片,如果换成现在的理念,能分成几章卖了哈哈

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原帖由 @富兰克林  于 2015-8-8 21:27 发表
cv有什么创新?我看是倒退差不多。
一时还真没想到啥,可能吸引我的地方就是当是牛逼的画面,精彩的剧情,1代和2代人物的汇合,很长的流程,都能作为一个正统续作的条件,反观3代。。

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原帖由 @混血王子  于 2015-8-8 21:32 发表
cv当时的感觉是又臭又长,3的感觉就是个资料片,但是好玩,通关后很爽。

生化的1234都是高质量游戏,5有争议,但是双打的话5代非常爽,而且系统比较扎实,画面现在看也不过时。
和我感觉一样,3的武器系统感觉打起来爽爽爽,但是剧情什么的实在很外传
cv看怎么说了,以现在的眼光玩,确实很繁琐,剧情冗长,但是当是dc那个时代,我玩的就一个感觉,永远别结束。。

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引用:
原帖由 @AndMe  于 2015-8-8 21:38 发表
我觉得是capcom想全面开花, 同期各种类似生化危机的游戏也多起来了
其实搞饥饿营销做精品未必销量不好
恩,其实想遍地开花完全可以起个高大上的名字包装下出个外传,比如启示录之类的,其实要做的就是把3取消掉,就是生化危机之最终脱逃,即使后面销量评价什么的不理想,玩家看在这个外传性质的作品上,也不会计较太多的,但是如果你加上3,就不一样了

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