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岛国RPG永远比不上上古卷轴!

应该是pc上的mod,360没有办法用


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引用:
原帖由 Ashley 于 2006-9-21 22:26 发表
强极!偶玩上古4时怎么就没想到要这么玩

不过也不用去贬日本RPG吧,只要有这个物理系统,岛国RPG一样可以来玩多米诺滴
哈哈,岛国用这个物理系统做奶牛我想一定不错



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-22 00:59 发表


那是因为你没有感觉到滚动条的气氛,仅此而已
同意,这问题就象菜的风味一样,各有各的爱好而已.

上古系列的历史也不短了

[ 本帖最后由 giant 于 2006-9-22 04:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 xaq 于 2006-9-22 15:26 发表

不用感觉了,一见上古我就躲避,半点兴趣都没有,就这么简单
那买他干吗?

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 00:24 发表
那我说的“说穿了,没必要一定一方压倒另一方吧,欧美rpg很大程度是cu游戏,日本rpg针对的是普罗大众,本来定位不一样,所以系统,叙事方式,设计思路都不一样”

也没错咯
同样的游戏比如bio4,美版什么的是比日版简单.

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2006-9-25 07:18 发表


不一定,bio2美版就比日版难、、、



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