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stg,ftg类游戏,先天因素很大吧?
Sharp903SH
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发表于 2020-5-31 16:31
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电竞选手可能是世界上最需要天赋的职业,是天赋需求排在顶点的存在,尤其是FPS、STG、FTG这几类游戏
老的格斗游戏的确让人很难上手,即没完善的练习模式,也没有指令优化
个人认为SF3.3和SF2X是FTG里面最需要反应、经验和对策的游戏
拳皇系列也非常需要反应、经验和对策,不过和街霸那两作比起来经验和对策更重要一些
我非常同意17楼的观点,FTG游戏对策和经验不比反应的重要性差
从SF4开始,为了让更多玩家能享受到FTG游戏的乐趣,都降低了反应的要求,更多的是对策和经验
最近出的GBVS,人物招式速度、出招指令、普通必杀技增加冷却时间、AAA/BBB/CCC就能打出简单的连携(给足时间让你确认是否带入必杀技),这些都是在降低玩家的门槛
再看看拳皇13、14,对玩家的要求还是那么高,拳皇真是越来越小众了
不过拳皇系列的特色就是不断压制、打出帅气的连招,每作的系统也是各有特色,可惜有些角色的平衡性做的实在太差,有几作真是不得不龟
现在国内找不到高手交流的平台,可能是因为格斗游戏对人的要求高,现在都没人玩格斗游戏,几年都看不到一个新面孔。也可能是因为高手花了大量时间和对战得出的经验不会随意分享给他人。最重要的是玩游戏赚不到钱,毕竟生活才是第一位。
随便聊聊,可能说的不对,见谅。
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