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[业评] 异度之刃2通关在即,忍不住还是来点评一下,无剧透

剧情不说了

画面也不说了

战斗稍微说下,乱七八糟,话多,dj吵,dj叫特效的时候有点国内散打解说的感觉

着重说一下游戏的节奏,节奏我感觉非常的差,传送到迷宫---佣兵团任务---技能点(技能宝箱)-----进菜单换异刃-----开箱子-------进菜单换回打架异刃---------走几步剧情对话--------走几步异刃好感对话---------技能点------进菜单换异刃-----开箱子-------进菜单换回打架异刃--------走几步又是莫名其妙的剧情-----佣兵团任务------。。。。。。。。。。。。。

总而言之就是隔那么几分钟就逼着你进菜单去调整一下,ui按键设定得也非常的不顺手

近200个小时游戏时间,可以说是近两年来让我觉得唯一一个煎熬的游戏


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引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2018-1-23 16:00 发表
那末是什么让你宁肯忍受200小时的煎熬,还非要忍到爆机而不愿意中途弃坑?
穷。。。舍不得400蚊



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引用:
原帖由 DEKU 于 2018-1-23 16:07 发表

早期买的现在咸鱼说不定还有赚呢

另外,吵只是你听不懂,或者没仔细去听

有些是提醒你要干嘛,有些是说他将要干嘛
大部分都是报菜名啊,然后有切换异刃叫名字,还有一部分是毫无意义的话,比如虎那个什么馍馍馍


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既然买了就不卖了嘛。。。多少买的时候也是思考过或者是关注很久的游戏才会买

玩着不太顺手也继续玩啊,玩完了才好有的放矢的开喷啊,也就是说正因为玩过才能说出缺点嘛

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引用:
原帖由 oversleep 于 2018-1-23 16:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
lz还没通关呢,再憋一会儿,马上就能名正言顺的喷了。
大哥救我

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2018-1-23 16:19 发表


在你血少的时候,会提醒你危险快跑。

在你槽满的时候,会提醒你准备大招。

还有很多其他的功能,只是看你是否能听懂。
还行吧,日语算是个日常级别,没觉得战斗语音有什么神奇的,也许打法不对,听高手说都只不看画面直接听语音玩

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就是个设定吧,诺彭族说话都带膜

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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-1-23 17:15 发表
玩XB2我都是隔几个小时才整理一下装备和技能什么的,毕竟各种系统要素太多了,像以前玩传统RPG那样捡个装备、学个技能就进菜单看,那得累死不可。
一说这个,又想到一个傻逼点,就是异刃新开出了技能,还必须去圆环激活一下。。喷了

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没刻意憋啊,就是正常慢慢玩。。。感觉至少又一半时间是浪费在菜单里了

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通了。。。解脱了嘻嘻

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引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2018-1-23 23:08 发表
posted by wap, platform: Android
玩游戏是要付出成本的,我很容易在30分钟里放弃一个游戏,但很难在20小时后放弃一个游戏。lz能玩200小时说明XB2还是能一直给到刺激,只可惜一回顾下来总结就是失望为主。
就是喷一喷缺点而已啦。。。

之前没接触过这个系列,但是ps2时代的异度装甲和3ds的异度1是如雷贯耳,一直想体验下,ps2不会弄,好像也没中文,3ds皮角自己更不会弄了。。。这次有中文肯定要支持一下啊

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