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[专题讨论] 请问PS的3D加速是什么原理?是硬件加速?还是软件加速?

当年用到这个SCU的游戏好像有索尼克R,DOA1,还有那个灭火的救火英雄这3个游戏,Sega提供的IDE太差,很多游戏都是程序员一点点摸索,从新开发底层来做的,可想而知工作量巨大,对于小公司来说完全是噩梦,而且SEGA惯用这种夸张硬件来为难程序员的手段,各种SM倾向,比土星更难开发的据说是MD+MDCD+32X,同时控制M68000*2,Z80*2,SH2*2,还有附属的DSP及功能芯片。呵呵


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