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[业评] 【后知后觉】HALO3乃真神作,有木有,有木有?!

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全系列传奇通关的表示3很一般,个人感觉不如四。主要是难度偏低,关卡设计简单。一现在玩也没那么神了。


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引用:
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-14 21:55 发表

喷了,3的一般?难度低? 3的难度是不输1,仅次于2的啊,4代和3代的游戏性差距基本等于3代和4代的画面差距.
喷了,3的难度非常低,如果你觉得难,说明你没有掌握敲门。3在很多地方都有特效武器,而且一把接一把,最明显的就是虫洞的火焰喷射器,掌握了两把的位置,难度立刻变为0。。。。

一代的设计感更强,有很多地方就是需要硬功夫,比如经典的升降梯。你上去,一个封闭空间,几个固定物品,固定几波敌人,没有巧可取,这就是所谓硬派。 3 没有一个场景能有这种设计,最多也就是耗耗就过去了。

4代的难主要是枪械刷新快,很多场景不能回去,导致很多开放场景其实是半封闭的,武器类型和弹药也是基本固定的数量。

这就是我个人的感受。感觉2的传奇是比较难的,因为当初xbox版有些场景拖慢严重而且贴图经常出现延迟,导致心情烦躁的原因。。。。喷了。

如果说这几部里我最喜欢的还是4代和1代。传奇难度打的最带劲的也是这两作。



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引用:
原帖由 achen126 于 2013-4-15 11:38 发表
看到最后,突然发现挺1代4代的都是因为难度,喷了!
LZ话题说的是神作,系列最高,高玩们懂不懂??
还行吧,我觉得halo正统,除了2代之外都还不错。比较喜欢1代是因为设计感更好,因为没有画面压力,游戏本身更加平衡。4代则是在游戏风格上有了非常好的进步。以前说halo硬派硬派,游戏本身确实比较硬,但是直到4代画面风格上才真正硬了起来。是好事儿。

至于说系列最高,我觉得除了2代稍搓之外,其他几作都不错。而halo2的主要问题是机能压力太大,其实4也有这个问题,但是处理的比2代更好而已。

非要平衡了说,说3代是系列最神,我觉得也无所谓。

但如果说传奇下的游戏难度,我的个人感觉是这样:
2>1>4>3....


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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2013-4-15 15:05 发表
我是真觉得LS对4的难度评估令人费解,4即使神话难度压力也不大,因为变得太能挨打了。
其实1除了有一些不成熟的地方之外个人觉得还是在系列里前三的高度,2~~~~我是觉得有点无聊,但也可能是因为玩的还不深。
不是4有多难,而是相对而言3太容易了。。

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