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6T而已,而且2017年为什么这么慌张?
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发表于 2016-6-14 09:01
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其实机能问题还是硬伤,其他倒是次要的,微软传统的游戏其实对画面要求更高,都是FPS,TPS。而索尼传统的对美工要求更高,比如互动电影系列,逛大街系列。如果XBOXONE机能不足,直接导致HALO和战争机器这类游戏体验下降。而就算PS4.5机能不足,播互动电影也够了,无非是虐虐美工狗。
所以微软如果不保证机能游戏,确实没法玩。就算下一代XBOX性能更,也不过是微软应该做的。只不过某些索索要面临大量主机游戏移植STEAM,PS系主机质量低劣,本来有优势但也不怎么样的机能又要被超过的尴尬局面,有些暂时性休克反映。
不过按照以往E3索尼高射炮的路数,很快他们就能恢复活力。以极高的效率开始围点打转。平衡很快会恢复。
本帖最后由 ttk 于 2016-6-14 09:03 通过手机版编辑
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