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» 为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?
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为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?
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发表于 2010-12-26 15:28
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有些人厚古薄今的那是扯淡. 横向比较下, 美帝明显bethesda和obsidian相比当年的bioware和troika都有所进步. 巅峰的scripting在Bioshock和KOTOR2都不能算远吧. 怎么SE啥的就只会突破下线呢?
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