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DQ正传出到DS上的结果只有一个

建议楼主先玩过 IGN 满分的《ZELDA梦之岛》再来讨论什么是宏大。

反过来说,恐龙危机3够绚够宏大吗?他给这个系列带来了什么样的结果呢?


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区分清楚IGN满分的是哪个再来讨论同期,两者差了7年的,竟然说同期

游戏的制作,纯粹是态度的问题,给你1500W美圆,给你死亡火枪的制作组和态度,你期望宏大出什么?ENIX 这样的财阀,只有圈钱的想法,没有自毁前途的念头。



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引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-9 10:37 PM 发表

IGN POCKET在GB/GBC时代的满分实在不值钱
连DQ副刻都能混到一个10......
其实最不值钱的是 NGPC 的 SONIC ....
但是 ZELDA DX 还是很有价值的...
淡淡回想起风之鱼越过LINK头上的一幕,STAFF....


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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 10:31 PM 发表
DS上的超级玛丽DS,的确可以算是宏大之作了,老任需要出一个玛丽奥正传,马里奥正传不可能是一个小品游戏,但是老任除了DS以外,找不到合适的平台,于是玛丽DS就变得宏大了
整个SFC/N64/GC时代都各只有一部MARIO的正作,当Wii还没有出现,DS当道的时候,任天堂不选择DS发布MARIO新作难道选择VB吗?
既然承认MARIO DS可以宏大,为什么DQ9就不能宏大?宏大难道是指轰大或哄大?:D

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 11:57 PM 发表

因为超级马力没有缩水.而DQ,看我们前面说的,在流程,模型数量上似比缩水很多
首先很高兴你这么评价 MARIO DS。
但是,DQ9尚未发售,你靠几张图片和视频就知道游戏的全流程了?
快告诉我 MGS4 的真主角是谁:D

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在没有读到开发文档之前,实实在在的内容不是用实实在在的猜测来决策的。

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