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引用: Leny在上个帖子中说 引用: 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢 对第三方来说Wii赢不赢都无所谓主要是就算都押Wii赢第三方也多赚不了多少何必呢
引用: 这本身就是一个押宝的过程,大家现在统统押Wii未必见得赢
引用: 从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传 到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D
引用:阿西达卡在上个帖子中说exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显等你用自己的特别游戏把市场做好点我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商所以说日本第三方的主观上来说,比较困难
引用: 很迷茫么?我不这么认为第三方也有自己的市场分析部门,他们对各主机和市场的认识不会比三个硬件商乃至我们少他们只是不愿意不忍心不想接受日本市场巨大变化的事实而已——毕竟还有ps3因为如果接受了并有大动作,自己的未来将要比现在更没有把握所以我一再强调客观和发展趋势是一回事,主观愿望和导致的实际做法又是另一回事况且现在ps3的的确确还没有发售,未来市场状态还未知,自己和sony的关系还很确定就目前的状态来看,我们可以说,属于他们的“黄金贩卖时代”可能已经过去了但起码第三方们应该不会这么简单就让这个观点实现的从心灵史学的角度来看(笑),个体的第三方如何动作无法预知但是整体第三方对Wii和ps3的态度差别应该是明显可确定的,具体原因我分析过重申一次,我说的是他们已有的和将会有的实际动作ps: 致敬!阿西莫夫是神