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时之笛有些地方还是不友好

DQ似乎就是这样一个不断收集情报跟着提示去推进的故事


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引用:
原帖由 S.I.R 于 2011-7-13 11:37 PM 发表
不太友好的地方当然有,但不是在迷题的提示方面,这游戏提示是很足的。不然你去玩玩那些让人发指的点击式解谜游戏?

这游戏不友好的地方主要是当玩家拿到新的道具后,没有一个马上让玩家能够使用这个道具,直观感 ...
我记得有些地方是不拿道具出不了门的,拿道具之前,路上也有很多以前没见过的机关。
也就是把道具的使用留给玩家去思索,而不是着急地展示。
塞尔达的特点还在于,对于同样一个敌人,不同道具有不同的打法,你可以不用新道具或者新方法,但是本身的尝试也是一种乐趣。

要说提示不友好的话,我觉得梦见岛那才是极品啊……



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