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神游3DS到底什么定位/路数??

如果是要卖给 Light User,那么定价不应该太高,现在强制捆绑两个游戏本身价格就高了很多。中国的父母要给孩子买游戏机,这个价格就尿了吧。

如果是卖给 Hard Core,这个定价是可以接受的,但核心玩家通常比较希望获得实体卡带版作为珍藏,同捆倒不如直接来俩游戏卡带(甚至弄个2合1卡带也行)。



要想搞定中国的 LU,价格要便宜吧,要有那些让家长觉得跟学习教育相关的游戏吧(比如日版就有托福训练,鬼锻炼也必须来吧)。

要想搞定中国的 HC,文字量大的中文版游戏要有吧(动森出中文就怒入!!),跨区兼容要有吧,争取同步发售要有吧!!



神游3DS到底什么路数呢??


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-12-2 04:49 PM 发表

神游不傻,任天堂也不傻~这道理是个人都明白,但大环境是这样你能改变啥?
未来第1方的港版游戏多数都有简体中文内置的话也是曲线救国了~
很多人可能不知道神游存在的意义,你说他纯卖硬件也好,游戏少也好,但不能不承认,任天堂是唯一一家正常进入中国的游戏厂商,哪怕用的是神游这个名字,但马里奥这个形象是通过了正常的渠道进入到中国人的视野里面~对于任天堂的品牌拓展和行销来说是很大的价值~
我倒觉得神游的性质更像是任天堂的代理,而不是任天堂正式进入中国(毕竟他不叫 Nintendo of China)。任天堂投资了一定的股份,使这家代理公司帮助任天堂销售其在华产品,跟之前的万信相似。而因为有任天堂的投资和支持,还能进行一些高端的本地化的工作(比如汉化版)。至于低端的本地化工作,看嘉富康在香港的港版就OK了。



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