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任天堂WiiU成E3焦点:双屏主机理念引争议

我认为,纠结在双屏使人分心这个问题上的人,似乎都忽视了,这个屏幕作为多人游戏时的独特发挥。
比如 NINTENDO LAND 里的抓鬼,持屏幕的人是自己拿屏幕自己在玩自己的部分,而且他还不需要看电视(别人最好不要偷看他的屏幕)。
像 SPORTS CONNECTION 里面则是将原先 4P 游戏扩展成 5P,注意到很多游戏对应人数从之前的 1-4P 变成 1-5P 是一个很有趣的突破。


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