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一直觉得任天堂在中文化的发展不如另外2家~

首先借助港台的水货来滋润大陆玩家的作法,无论怎么说,一定是玩家的想法,任天堂是不情愿这么做的。
对于一家正规的公司来说,行货就是是行货,其针对的市场也是认真考量的。

而事实上,任天堂港台地区的推广已经很不错了。
比如早期郭富城的GB广告,现在发行的这么多Wii中文游戏,还有跟香港地铁合作的纪念票。
神游虽然在大陆动作不大,但也是拜市场所赐啊。


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-3-28 03:27 PM 发表

其实我觉得万事都没有这么绝对~
任天堂在对于进入中国市场这一点采取了很变通的方式以神游这个招牌进入中国大陆~相反索尼和微软就不愿意这样~多边形不是以前说过在和索尼高层一次交流上叫索尼像任天堂用神游这 ...
相对的结果就是目前中国市场上任天堂的态度啊
港台市场早期没有中文化的问题,我倒认为是任天堂游戏本身造成的
因为他太不需要汉化,上手就能玩才是任天堂游戏的标准
阳马是唯一加入强制观看TUTORIAL的MARIO正统游戏,结果……

[ 本帖最后由 Leny 于 2011-3-28 15:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-3-28 03:48 PM 发表
别忘了任天堂手上还有不少文字信息很多的游戏,哪怕就算是马里奥真的被翻译成中文就算文字量比较少看着也是那样的亲切~银马的中文看着也是异常舒服~
而且对应 该市场本土化的那些游戏不管文字多与少也是体现你对该市场的重视和负责的态度,要不然马里奥不如全球都用一种文字得了,日版也直接用英文的。。。。

不过我这贴也不是拿马里奥来说事~

你像有一天能看到像火纹,高级战争,塞尔达,纸马,妈妈系列 这一类的游戏能出官方中文版的话该是多惬意的一件事~我想港台地区也有同样的这个需求~.
马力欧不出完之前,任天堂是不会考虑这些“小众”作品的,尤其像 FE 这些,喜欢的很喜欢,不喜欢的理都不理,玩家的呼声从来都很纠结啊。


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最大的悲剧是神游出中文游戏了,我想买,但是发现我日版和美版的DS机器都不能玩……

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-3-28 04:20 PM 发表
韩国市场也不见得好到哪去,但是本土化做的还是很不错的~
韩国市场的销量怎么样我不知道,所以很难判断“好到哪去”
但他们做得很好,不要说本土化,还有只属于韩国版才有的游戏,比如 MAPLE STORY DS
反过来说,我相信是因为市场反响好,才有继往开来的成果。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-3-30 02:49 PM 发表

我买的神游新超马在日版DSiLL和3DS上都能运行
还有这种事…………我也去买来试试

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