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3DS游戏未必会好玩

这个疑问其实DS和Wii都遭遇过
一个是对触摸操作的质疑
一个是对体感新鲜度的质疑
事实证明任天堂的游戏很好地回答了这些问题
这些主机也很成功

现在的疑问有些相似但是有特别之处
就是 3D 显示是否是必须的(因为还有旋钮可以关掉)
如果不是必须的话,主机的特色便不会明显

虽然我自己想像不出3D必须的游戏
但我相信任天堂会给出答案


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其实我倒觉得Wii玩上半小时就放下了究竟是游戏本身的问题
还是游戏者因为年龄和阅历等因素的缘故逐渐丧失的游戏热情呢?



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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-2-24 05:42 PM 发表

我用wii玩gc游戏还是能玩的忘记时间
我想,这是GC的游戏确实比Wii都优秀呢,还是我们内心缅怀的力量和偏向性的力量呢?
有个满不错的例子,集邮在过去是很盛行的事情,但是现在集邮的人很少了,究竟是邮票本身变得不够精美了,还是我们心态的改变(内心缅怀的力量?)?

当然,我也承认,Wii和DS世纪以来,给核心玩家的游戏看起来是少了些,很多也不够HARD,不够CORE
单单说3DS的首发,就没有一个我想买的游戏,更不要说那猫那狗了

接受这个现实,同时期待任天堂能给我们带来的新体验,我想这会让我们过得更轻松快乐些。


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集邮的例子,我觉得人最重要的是不要被外界环境所影响,虽然你左右不了那个环境,但是你要接受在一个已经发生的环境中找到同样可以快乐的自己。

其实你提到过去 “厂商会花一年甚至更多的时间去改良游戏”
区里有另外一个帖子不就是嫌出游戏的速度太慢吗,厂商即使想花时间去改,可能市场不愿意等,玩家不愿意等了。

3DS就算不需要3D,他可以是一个DS的完全体,把老任在这么些年积攒下来的DS的新想法没有实现的全部实现,本身已经是壮举。
还记得当年 DS 创意大赛得奖的那个什么孕妇记录游戏吗,到现在什么都没见到呢。

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