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你如何看待 Wii 这个满分机

FAMI通

第7个满分 —— 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)2008/01/31
第9个满分 —— 428~封鎖された渋谷で~(SEGA)2008/12/04
第11个满分 —— モンスターハンター3(トライ)(CAPCOM)2009/08/01


我个人是觉得,这些满分的游戏虽然有自己获得满分的充分理由,但跟当年 时之笛 需要那么那么优秀才能得到满分来对比,现在是因为满分的游戏太多,所以可以出现这个结论:XXX都获得满分,这个XXX为什么不行呢!所以编辑同意了满分的释放。

不管怎么说,Wii 成为历史上第一台拥有3个满分游戏的主机,都是可喜可贺的,这也说明了 Wii 本身的成功。


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-8-10 01:04 PM 发表
毕竟唇亡齿寒,家用机的不振和整体日本传统市场的疲态继续下去,作为相关专业的游戏杂志也不会有好下场
我觉得可以看做是fami桶从自己角度对游戏市场的一种努力,乃至对本土厂商的扶助吧
这样同样会出现一个问题就是日本游戏市场越来越孤独,越来越倔强,越来越与众不同……



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引用:
原帖由 任癫鼠 于 2009-8-10 05:17 PM 发表
我实在不相信评分的4人组每次评分都规规矩矩,按照这种10分制没小数点的评分,怎么可能评了那么久才11个满分?
这分数啊,可能很多时候就是由一个人来定的
再说一款游戏,像MH3这种可以玩上千小时的,你4个编辑发售前能玩得了那么多时间吗?没深入了解有什么资格给评分,说这分是推荐度倒还差不多,或者说是印象分
要看评分还不如看核欧美所有媒体的综合评分,或者一款游戏到底好不好,见欧美每年的排行,有些老游戏一直能徘徊在前几位很能说明问题啊
你的意见也有偏颇之处吧

FAMI通的满分尽管是4位编辑,但其实内部的协调过程本身也是流程化的,任天狗当年拿满分时,就传出主编对打满分质疑,自己亲自去玩过之后,肯定了任天狗这个满分,把了最后一关。
像欧美GS给出的分数,很多时候不都还是一个编辑打出来的,像之前据说因为给某游戏评分较低惹怒厂商而辞职的那个胖子(JEFF?)。PS的CC貌似就只有GS给了满分,而IGN给了SONIC NG满分就更是笑话了……

FAMI通编辑一般都能早游戏上市拿到游戏,一般是15-30天,也称为BETA版。话说,就算把游戏打穿再给分数,玩家还是会有一票的理由去攻击,只因为评分数的是人罢了,这就免不了有主观意识。FAMI通这些年跟怪物猎人这个游戏的合作相当不错,MHP2G还有FAMI通的下载任务(当然也有电击的),加上当期评分编辑是 MH FANS,估计造成了这样的局面。

欧美排行榜有总徘徊着的几个老游戏,难道你没看过FAMI通的累计排行榜,恐怖的《街》和《皇家骑士团》排了10多年么……


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