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游戏业中的制作人、导演等职位分别决定些什么事情?
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发表于 2006-11-5 12:49
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欧美体系和日本在这些职位上的说法有些不一样.
拿 MARIO 64 来说例子,一般排位顺序如下:
Executive Producer Hiroshi Yamauchi
Producer Shigeru Miyamoto
Game Director Shigeru Miyamoto
Assistant Director Yoshiaki Koizumi
Assistant Director Takashi Tezuka
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发表于 2006-11-5 12:53
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拿欧美的文明4来做例子:
Lead Designer Soren Johnson
Original Creator Sid Meier
Lead Programmer Mustafa Thamer
Lead Artist Steve Ogden
Senior Producer Barry Caudill
Producer Jesse Smith
Producer Dan Magaha
Producer 更倾向于将程序美术开发完全整合并顺利实现的一个职位
在日本体系来说,就比较偏向于领导者的位置
也从一个侧面反应欧美重技术,日本重文化和理念,RULES.
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发表于 2006-11-6 00:08
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人家跟你开玩笑的。
既然在魔神界,自己就多利用TGFC对你的信任继续成长啊。
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