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关于PSP幻想传说 GRADE 值的一个疑惑

目前的战斗已经进行了200+场,发现一个问题,就是有关2周目的 GRADE 值。
每场战斗基本都能拿到 100 点以上的 GRADE 值,最高拿过 300 的,照这个逻辑推论:

項目 必要
GRADE
プレイ時間引継ぎ 10
アイテム所持最大数20個 400
ガルド引継ぎ 1000
料理引継ぎ 50
料理熟練度引継ぎ 50
称号引継ぎ 500
コレクター図鑑引継ぎ 10
ミニゲームデータ保存 10
戦闘情報引継ぎ 10
術・技引継ぎ 1000
使用回数引継ぎ 100
最大HP増加 250
最大HP減少 10
経験値半分 10
経験値2倍 1000
経験値10倍 3000
所得GRADEをあげる 100
取得ガルド2倍 600
消費アイテム引継ぎ 500
モンスター図鑑引継ぎ 10


以上的2周目继承都能轻松达到啊,比如一战100,経験値10倍 也就要求 30 战,除去某些减数值的,没太大问题啊(我可以后期打低等级敌人继续赚300抵消掉某些BOSS战的减少数值)。
所以想问,是系统本身就如此吗?要知道,TOS,TOD2,TOA什么,赚 GRADE 真是辛苦啊。正常流程每次都才给个位数的,要攒几千谈何容易。
难道这次是 NAMCO 开恩??

另外,我很认真地看过,比如100这样的3位数,确实没有小数点(比如1.00)。


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这样其实很好啊,B4某些TALES需要2周目才能使用的超强晶灵术……



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