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原帖由 BeastMa 于 2009-8-21 20:43 发表 你莫名其妙说什么呢? 什么叫故意为之? 我举的例子和GGXX有什么关系?
原帖由 gogogo 于 2009-8-21 22:43 发表 先洗耳恭听4键街霸怎么能更好,谁主张,谁举证
原帖由 苏怡 于 2009-8-22 06:30 发表 [posted by wap, platform: MOTOROLA] 月华记的也有3种强度的武器攻击的,好久没碰记不清了…
原帖由 LILIT 于 2009-8-22 09:30 发表 蚂蚁一直用6条腿走路 行走方式非常复杂 4条腿一样可以支撑身体正常行走 而且现在很多动物都是4条腿的 为什么那么麻烦的6条腿移动方式还不灭绝呢 SF的三个K键很多情况下还分成了上中下三段判定,使得中距离牵制 ...
原帖由 LILIT 于 2009-8-22 09:49 发表 6键格斗是从8人街霸就开始的 在格斗游戏历史中的年代和昆虫在自然界历史的年代等级也差不多 不管多原始,它没有被淘汰就说明他还不算太失败 何况SF现在还是格斗游戏界排的上名的
原帖由 苏怡 于 2009-8-22 09:51 发表 我都说了,徒手格斗的拳和脚一样重要,所以拳和脚都分轻中重3个键有什么难理解的?你觉得6键是累赘的就得先证明轻中重这3种攻击是累赘。。。。问题是你列举的和街霸相对的格斗游戏都有分轻中重的3种攻击。。。只不 ...
原帖由 KIREEK 于 2009-8-22 14:37 发表 很简单的问题也能战4页- - 街霸的制作理念就是强调普通技的应用,所以才用的6键来区分轻中重,让普通技的判定更加多元化。