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[业评] 游戏画面的贴图材质,是什么决定的?

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原帖由 @倍舒爽  于 2015-11-19 01:34 发表
我觉得以材质细腻程度好坏,以此作第一标准去论断画面好坏显得很土豪很暴发户……
就是说嘛,光影什么的不行材质贴图再有料也只是华丽的假,反之再粗糙也让人觉得是简陋的真。

PBR最初面世的时候真的让人眼前一亮,最初给我视觉冲击是MGS父罪那一版宣传片,镜头从山猫给向snake那一瞬间简直惊了,怎么这么真,无数人喷MGSV画面差我怎么都不理解。再后来才发现,用那种数毛观察法,确实很多地方很粗糙,但别的游戏数毛再炸裂整体看起来也不行,直到大概了解了PBR的概念我才想通,单个东西很多时候是无所谓真假的,一大堆东西放到一起有令人信服的对比过渡表现才会让人直观上觉得真。


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  • 阿当 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-11-20 12:30

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