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现在各种双核多核CPU铺天盖地,为什么当年SS双CPU就那么弱?

引用:
原帖由 hkt3010 于 2013-9-25 11:51 发表
好吧,蛋疼下,假设现在开发人员重新为SS编写底层软件,为其双CPU做最大程度的优化,基于此,再开发完全支持双cpu的游戏,试问这种游戏比当年的游戏在2D和3D上提升幅度各有多大?
+%30


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